進捗

Sprint 8 アニメーション進捗(複製・徘徊・リザルト)

Sprint 8 の進捗。複製を置く動き、鬼の徘徊の更新、食べれし者の待機とリザルトの出し直しが進みました。

Sprint 8(9/22–9/28)の進捗です。アニメーション班では、複製を置く動きと、鬼の徘徊の更新、食べれし者のリザルトの出し直しが進みました。

担当

  • AS_PL_SkillCast(複製を置く) … アニメ担当Y
  • AS_ONI_Patrol(徘徊・索敵の待機) … アニメ担当B
  • AS_CH_Idle(待機) / AS_PL_Win(勝利ポーズ) / AS_PL_Lose(敗北ポーズ) … アニメ担当M

複製を置く

ぷにぷに跳ぶ動きで、複製を置く瞬間を作っています。9/26 に3カメラ分のプレイブラストが出ました。UE へ書き出すためのジョイント位置がまだ分からず、ゲーム側への取り込みはこれから確認します。ステータスはチェックインです。

複製を置く(カメラ1)
複製を置く(カメラ2)
複製を置く(カメラ3)

徘徊

振り向きに少し溜めを入れ、体を伸ばして動きを大きくした版が 9/27 に出ました。Sprint 6 の確認の続きです。ステータスはチェックインです。

徘徊(溜めを入れた振り向き)

待機とリザルト

9/25 に、待機・勝利・敗北のプレイブラストを出し直しました。3本ともステータスはチェックインです。

待機
勝利ポーズ
敗北ポーズ