Sprint 8(9/22–9/28)の進捗です。アニメーション班では、複製を置く動きと、鬼の徘徊の更新、食べれし者のリザルトの出し直しが進みました。
担当
- AS_PL_SkillCast(複製を置く) … アニメ担当Y
- AS_ONI_Patrol(徘徊・索敵の待機) … アニメ担当B
- AS_CH_Idle(待機) / AS_PL_Win(勝利ポーズ) / AS_PL_Lose(敗北ポーズ) … アニメ担当M
複製を置く
ぷにぷに跳ぶ動きで、複製を置く瞬間を作っています。9/26 に3カメラ分のプレイブラストが出ました。UE へ書き出すためのジョイント位置がまだ分からず、ゲーム側への取り込みはこれから確認します。ステータスはチェックインです。
徘徊
振り向きに少し溜めを入れ、体を伸ばして動きを大きくした版が 9/27 に出ました。Sprint 6 の確認の続きです。ステータスはチェックインです。
待機とリザルト
9/25 に、待機・勝利・敗北のプレイブラストを出し直しました。3本ともステータスはチェックインです。