進捗

Sprint 4 アニメーション進捗

Sprint 4 の進捗。歩くがフィードバック、走る・梯子・テレポートがブロッキングからキーポーズまで進みました。

Sprint 4(8/25–8/31)の進捗です。アニメーション班では、共通の足リグが仮完成したあとに、歩く・走る・梯子・テレポートの制作が始まりました。

担当

  • AS_CH_Walk(歩く) … アニメ担当T
  • AS_CH_Run(走る) … アニメ担当K
  • AS_CH_LadderUp(梯子をのぼる) … アニメ担当N
  • AS_PL_Teleport(テレポート) … アニメ担当H

歩く

歩行サイクルの尺について、2パターンのプレイブラストが提出されました。

  • Aパターン: 1周 47F(片足 24F ずつ)
  • Bパターン: 1周 95F(片足 48F)

確認のあと、想定は Aパターン(1周=47F) との返答がありました。両方インポートして見る予定です。

歩く(Aパターン・1周47F)

走る

8/30 にブロッキング完了の報告がありました。歩きとの差は速さではなく、両足が地面から離れる空中期があることです。問題なければ、このブロッキングを元に完成まで進めます。

走る(ブロッキング)

梯子をのぼる

手が無いキャラなので、足と体の伸縮だけで登ります。47F まで作った確認のあと、はしごは直角に動くイメージ、とのフィードバックがありました。8/30 には方向を合わせた版が提出されています。

梯子をのぼる

テレポート

消える・現れるを1本にまとめたキーポーズです。エフェクトを外した状態でも、消えたのか現れたのかが分かることを目指しています。

テレポート(キーポーズ)