Sprint 2(8/11–8/17)からの進捗です。キャラクター班では、鬼側と逃げる側のブロックモデル制作が進み、Sprint 3 時点ではどちらもフィードバック対応中です。
担当
キャラクター班では、次の分担で進めています。
- 鬼側(ナス) … キャラ担当S
- 逃げる側(トマト) … キャラ担当Y
鬼側(ナス)の報告
タスクへの報告では、次の内容が共有されました。
- 簡単なブロックモデル(ポリゴン数 910)
- キャラクターの全身画像
- 足は、トマト側で制作中の足モデルを使用する予定
確認のあと、次の修正点が挙がりました。
- ナスは少しお腹を出すイメージで、きもかわいい方向へ
- ヘタはもう少し厚みを持たせてぷっくりと
- 手は関節ごとにモデルを分け、厚みを持たせる
- 足モデルを持ってきて、こちらに合わせて見られるようにする
トマト側の報告
逃げる側のトマトについても進捗報告がありました。確認できた内容は次のとおりです。
- 「ブロックモデリング第一号完成」の報告
- 足の向き修正
- 胴体の形状調整
- 8/17 時点での修正版共有(コメント上ではポリゴン数
15232と記載)
