進捗

UE5プロジェクトの器と歩行プロトタイプ

Sprint 1 の進捗。UE5 5.6.1 のプロジェクト基盤と、歩行・マップ移動・UIまわりのプロトタイプを共有します。

UE5 歩行プロトタイプの画面

Sprint 1(8/4–8/10)の進捗です。UE5 プロジェクトの器を配れる状態にし、そのうえで歩行まわりのプロトタイプを進めました。

ブロックモデル

LookDev 用の仮キャラ(ブロックモデル)です。球体タイプとカプセルタイプ。足は共通で、体の形だけ差し替えやすい構成です。

球体のブロックモデル
球体タイプ
カプセル型のブロックモデル
カプセルタイプ

できたこと

  • タイトル以外の Map 移動
  • Player の歩行
  • ディレクショナルライトの On / Off
  • メニュー UI
  • HUD
歩行・マップ移動・UI の動作確認

プロジェクトの器について

各自が UE5 5.6.1 でプロジェクトを開き、Content/_SGO/ 以下の階層が見える状態を目指しています。L_LookDev_Asset で自分のアセットを確認できるところまでが、このタスクの完成判定です。

格納先は Content/_SGO/ です。

ひとこと

基盤が立つと、キャラやステージの作業が進めやすくなります。引き続きよろしくお願いします。