Sprint 4(8/25–8/31)の進捗です。UI 班では、タイトル画面のボタンまわりがフィードバック段階まで進みました。
担当
- 【UI】画面一式 … UI担当F
タイトル画面
部屋を作る・部屋に入る・ゲームをやめる、の3ボタンです。かわいく、システム風に、暗い画面でも読めることを優先しています。
通常・選択中・押した・押せない、の4状態と、色の役割もまとまっています。余白は 8 の倍数で揃える決まりです。
フィードバック
方向性と文字は良い、との確認のあと、次の調整が入っています。
- ぷにっと感を出している箇所を、ぼかしと丸みを少し強くする
- 選択していない方は、へこんだ感じにする
修正版の提出後、UE5 に入れるための書き出し指定も出ました。ボタンの文字は非表示、透過 PNG、長辺 512 前後で 4 の倍数です。
